腾讯拟筹集十亿美元收购湮没游玩业务,不息进走游玩业务组织

  

1月22日,据TMT Finance报道,腾讯正在考虑经历一项贷款交易筹集数十亿美元,用来收购湮没的游玩业务,并已针对该计划与银走进走议和。

TMT援引知恋人士称,腾讯尚未确定其瞄准的游玩公司,但展望是美国或韩国的公司。

腾讯于2003年开启游玩业务,主要以自立研发或代理发走游玩产品为主,现在组织荟萃在手游和端游两个周围。其中,收购是腾讯扩大产品线的主要途径之一,且无数为海外投资并购,在开发商、平台、工具、技术底层周围等均有涉及。

2011年,腾讯以4亿美元的价格收购了《铁汉联盟》开发商拳头游玩93%的股份,2015年又收购了余下的7%,实现100%控股;2012年,腾讯对《堡垒之夜》开发商Epic Games投资3.3亿美元,交易后持股48.4%;2013年,腾讯出资14亿美元购得《魔兽世界》开发商动视暴雪6%的股权。

2016年,腾讯以86亿美元的价格收购《部落冲突》开发商Supercell 84.3%的股份;2017年,腾讯以4亿元的价格收购《绝地求生》开发商蓝洞1.5%的股份,2018年,又以约30.5亿元的价格收购蓝洞约8.5%的股份,成为第二大股东;2018年,腾讯收购《流放之路》开发商Grinding Gear Games 80%的股份;同年,腾讯收购《刺客信条》开发商育碧5%的股份。

自2018年开起,腾讯不止一次外示期待能够撕失踪“游玩公司”的标签。2018年财报表现,游玩业务收好占比已经不到50%;2019年财报表现,各个季度游玩业务收好占比不息降落,别离为33.36%、30.70%、29.40%、28.60%。

2020年第三季度财报表现,腾讯2020年第三季度买卖收好达1254亿元,同比添长29%。其中,游玩仍是腾讯营收的主要来源,网络游玩收好添长45%至414.22亿元,手游和端游收好别离为391.73亿元和116.31亿元。

从投资情况来望,2020年,腾讯又在全球投资了29家游玩公司,包括以14亿美元收购《星际战甲》开发商笑游科技。腾讯好似并未停下游玩业务组织的脚步,保持游玩周围上风地位、不息获得游玩业务现金流也许仍是腾讯现在的选择。

posted on posted @ 21-01-23 01:08  :admin  阅读量:

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